小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……这种做法,也是包括UE4在内的许多引擎选择的做法

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

重力英雄(Gravity Heroes)

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你可以单人游玩,也与至多三名好友组队,挑战合成体大军和巨大的头目。……在生存模式中在生存模式中,选择至多三名好友,看看你们在邪恶合成体大军的攻势下能支撑多久

热熔快打(fury fight)

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游戏极力还原90年代街机游戏的特点,需要玩家掌握一定的操作技巧才能释放连招,从而击败敌人。……,挖掘角色的背景故事,探寻完整的游戏剧情;乱斗模式:更多可操作角色,选择与指定的角色进行战斗,或选择随机战斗……,锻炼你的操作;游戏支持本地联机,与好友共同战斗,或与你的朋友进行战斗

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

我和我的小屋(My Cabin And I)

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游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(进入游戏内也可选择)B.装饰自己提高魅力度

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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玩法变更原先玩法需要考虑的因素较多,很容易出现操作不过来的情况,现在把角色进行合并成一个小队。……新的问题队伍过长 角色的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去……(底部和顶部角色更换,不用向上更换2次,选择向下后退更换即可把底部角色换到最上方)

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

indienova.com/steam/game/1484180

玩家需要开启一段史诗冒险,拯救一个古老、繁荣的冰球王国赞伯尼亚。……3v3 模式中尽情胡搞。……解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼

版本:Early Access


总页数:50


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